第二十七章 进洞
“25个身位格……23,22,20了!好快!”
“神枪手已经进入射程了!沐雨橙风危险!”
解说的语气越来越急促。与之相反,国家队的选手席上却是一片静默,每个人都在想:怎么打?
易地而处,如果我是苏沐橙,如果我是美国那个神枪手,我怎么打?
不止一个人,想到了第十赛季总决赛上,周泽楷对阵苏沐橙的那场单人赛。
在那一场比赛,狭长的,毫无左右闪避空间的峡谷里,一枪穿云笔直前冲。看似一往无前,却用刻意压低的节奏,在短时间内迫出了沐雨橙风最大量的攻击技能。
而后,近身,枪炮武术,只用了一半的血量就拿下该局。
那么,现在呢?
技能点大多加在远程射击而不是近战枪体术的击碎星辰,开阔而崎岖,有不止一座小山也有许多山洞的地图,美国队那位神枪手,会怎么处理?
至于苏沐橙……
“苏沐橙恐怕只能放稳定炮架硬拼了。”
“对方的巴雷特狙击还有一发呢。稳定炮架一竖,更躲不掉了。”
“反正已经落后了,能拼掉多少就多少吧……”
演播室里的讨论越来越悲观。然而在场上,两位正在比赛中的选手,却半点也没有得意或者沮丧的心情。
那场比赛他们都研究过,反反复复,不止一遍;叶修当初还拿着神枪手小号,模拟周泽楷的打法,与苏沐橙来来回回打了五盘以上。
——叶修手里的神枪手,论威势之凌厉,或许不如一枪穿云;然而,论变化多端,出人意料,有时候,还在一枪穿云之上。
有这些研究、分析、切磋打底,苏沐橙有自信,在面对这位美国神枪手时,不至于再吃一样的亏!
吞日炮口抬起,沐雨橙风面向山顶,且战且退。一边射击,一边向下倒跳。一炮,射向击碎星辰的落脚点;一炮,射向凸起的洞顶;一炮,炮口飓风卷出,席卷击碎星辰冲锋的道路!
重炮吞日的狂轰滥炸中,击碎星辰急速突进。
一过顶点,神枪手就将双枪收回了身前。一则,是这样的极限操作,没有必要现在就在对手面前暴露;再则,进入对方视野之后,密度和准确度都翻了至少一倍的炮弹,也容不得他把精力投在此刻意义已经不大的背身飞枪上面。
向前,向前!
脚下地面轰然垮塌也不在乎,身上鲜血激射也无所谓。神枪手对枪炮师,就是要快速近身,近到可以打断对手攻击的那个距离!
为此,付出10%,20%,哪怕是更多的血量,又有什么关系?
至于刻意压节奏?
那种打法,适合近身枪体术为主的神枪手,却不适合他。
在远程攻击上倾斜了足够的技能点,击碎星辰完全能在10到15个身位格的距离打断对方枪炮师的攻击,不必再顶着伤害向前靠近。
快,再快,越快越好!
近了,更近了!
女枪炮师已经退到了山脚,接下来,她不能再借助重力提高自己的速度,而神枪手还有一段下坡路可以加速飞奔——快赶上了!
斯坦利·麦克雷眼神一凝,击碎星辰骤然向下一躺,滑铲,快速前行!
数个身位格的距离一闪而过。
滑铲本就是神枪手的快速移动技能,等级低,冷却快,容易控制方向,还带有一定的攻击性:近身时有可能将对手铲倒。唯一的缺点,或许就是视角的骤然降低,让它对新手不那么友好。
当然,对职业选手而言,这么点儿缺陷,根本就算不上问题。
——如果它不是在这张地图上。
事实上,击碎星辰滑铲、移动,起身的一瞬间,面前的视野里,就失去了沐雨橙风的踪迹。仅余神枪手脚下,一块半圆形的石壁挺胸凸肚地矗在那里,仿佛无声地嚷嚷着:
是我是我就是我!就是我,掩护了沐雨橙风的撤离!
如果神枪手一直在飞奔,如果没有倒地滑铲,以这块石头的高度,原本挡不住击碎星辰的视线。可是,偏偏是这个快速移动技能,抢出了时间,却也失去了宝贵的视野。
沐雨橙风在哪儿?
斯坦利·麦克雷想也不想,操纵着自己的神枪手,纵身跳落。
在哪儿根本不重要,视线范围内没有,那就不可能在山坡上、在对面小山脚下,这点时间也绕不到对面的小山背后。
用排除法都可以算出,女枪炮师此时此刻,只可能在往山洞里钻。
有趣。
你一个枪炮师,一个攻击距离最长、近战苦手的枪炮师,要在我一个神枪手面前,钻山洞吗?
击碎星辰一边开枪一边向下飞奔。刚才那个滑铲之后,他离沐雨橙风原本的位置,离开山脚的距离,只剩下15个身位格。没有子弹横飞,没有炮弹阻碍道路,这么点距离对于神枪手而言,几乎是一蹴而就。
然而,双脚踏上地面,急速旋身,视角飞快转动一圈之后,神枪手的步伐,一时凝住。
对手在哪里?
平坦的,长长一条屋檐状石梁遮护的山脚下,静静横亘着至少四五个洞窟入口,每个都黑暗幽深,每个都有长长的通道延伸向内,每个都一模一样地听不到半点声音……
枪炮师在哪里?她会选择什么路径,又会从哪一个出口钻出来继续战斗?
——这些不重要。几个疑问在脑海里飞速过了一遍,就被斯坦利·麦克雷全数按了回去:这些疑问都不重要,重要的是,枪炮师对神枪手,要怎么打!
狭窄的甬道,低矮的洞窟,枪炮师的射程根本展不开,她不敢让神枪手近身——所以,追上去!
追进去!
最坏的结果也不过是追错方向,大家都回到山坡上山顶上再来一轮;而最好的结果,是在山洞里,在通道的拐弯处,堵住对方,狭路相逢!
清脆的枪声在山洞里回荡。
击碎星辰一声声地开着枪:都是普通攻击,打不着人,对砂岩凿成的洞壁也造不成多大伤害。通道错综复杂,对手甚至没法光凭着回声定位。
这些攻击、这些枪声,只为了向对手传递一个消息、一种威压:
我来了!
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“神枪手已经进入射程了!沐雨橙风危险!”
解说的语气越来越急促。与之相反,国家队的选手席上却是一片静默,每个人都在想:怎么打?
易地而处,如果我是苏沐橙,如果我是美国那个神枪手,我怎么打?
不止一个人,想到了第十赛季总决赛上,周泽楷对阵苏沐橙的那场单人赛。
在那一场比赛,狭长的,毫无左右闪避空间的峡谷里,一枪穿云笔直前冲。看似一往无前,却用刻意压低的节奏,在短时间内迫出了沐雨橙风最大量的攻击技能。
而后,近身,枪炮武术,只用了一半的血量就拿下该局。
那么,现在呢?
技能点大多加在远程射击而不是近战枪体术的击碎星辰,开阔而崎岖,有不止一座小山也有许多山洞的地图,美国队那位神枪手,会怎么处理?
至于苏沐橙……
“苏沐橙恐怕只能放稳定炮架硬拼了。”
“对方的巴雷特狙击还有一发呢。稳定炮架一竖,更躲不掉了。”
“反正已经落后了,能拼掉多少就多少吧……”
演播室里的讨论越来越悲观。然而在场上,两位正在比赛中的选手,却半点也没有得意或者沮丧的心情。
那场比赛他们都研究过,反反复复,不止一遍;叶修当初还拿着神枪手小号,模拟周泽楷的打法,与苏沐橙来来回回打了五盘以上。
——叶修手里的神枪手,论威势之凌厉,或许不如一枪穿云;然而,论变化多端,出人意料,有时候,还在一枪穿云之上。
有这些研究、分析、切磋打底,苏沐橙有自信,在面对这位美国神枪手时,不至于再吃一样的亏!
吞日炮口抬起,沐雨橙风面向山顶,且战且退。一边射击,一边向下倒跳。一炮,射向击碎星辰的落脚点;一炮,射向凸起的洞顶;一炮,炮口飓风卷出,席卷击碎星辰冲锋的道路!
重炮吞日的狂轰滥炸中,击碎星辰急速突进。
一过顶点,神枪手就将双枪收回了身前。一则,是这样的极限操作,没有必要现在就在对手面前暴露;再则,进入对方视野之后,密度和准确度都翻了至少一倍的炮弹,也容不得他把精力投在此刻意义已经不大的背身飞枪上面。
向前,向前!
脚下地面轰然垮塌也不在乎,身上鲜血激射也无所谓。神枪手对枪炮师,就是要快速近身,近到可以打断对手攻击的那个距离!
为此,付出10%,20%,哪怕是更多的血量,又有什么关系?
至于刻意压节奏?
那种打法,适合近身枪体术为主的神枪手,却不适合他。
在远程攻击上倾斜了足够的技能点,击碎星辰完全能在10到15个身位格的距离打断对方枪炮师的攻击,不必再顶着伤害向前靠近。
快,再快,越快越好!
近了,更近了!
女枪炮师已经退到了山脚,接下来,她不能再借助重力提高自己的速度,而神枪手还有一段下坡路可以加速飞奔——快赶上了!
斯坦利·麦克雷眼神一凝,击碎星辰骤然向下一躺,滑铲,快速前行!
数个身位格的距离一闪而过。
滑铲本就是神枪手的快速移动技能,等级低,冷却快,容易控制方向,还带有一定的攻击性:近身时有可能将对手铲倒。唯一的缺点,或许就是视角的骤然降低,让它对新手不那么友好。
当然,对职业选手而言,这么点儿缺陷,根本就算不上问题。
——如果它不是在这张地图上。
事实上,击碎星辰滑铲、移动,起身的一瞬间,面前的视野里,就失去了沐雨橙风的踪迹。仅余神枪手脚下,一块半圆形的石壁挺胸凸肚地矗在那里,仿佛无声地嚷嚷着:
是我是我就是我!就是我,掩护了沐雨橙风的撤离!
如果神枪手一直在飞奔,如果没有倒地滑铲,以这块石头的高度,原本挡不住击碎星辰的视线。可是,偏偏是这个快速移动技能,抢出了时间,却也失去了宝贵的视野。
沐雨橙风在哪儿?
斯坦利·麦克雷想也不想,操纵着自己的神枪手,纵身跳落。
在哪儿根本不重要,视线范围内没有,那就不可能在山坡上、在对面小山脚下,这点时间也绕不到对面的小山背后。
用排除法都可以算出,女枪炮师此时此刻,只可能在往山洞里钻。
有趣。
你一个枪炮师,一个攻击距离最长、近战苦手的枪炮师,要在我一个神枪手面前,钻山洞吗?
击碎星辰一边开枪一边向下飞奔。刚才那个滑铲之后,他离沐雨橙风原本的位置,离开山脚的距离,只剩下15个身位格。没有子弹横飞,没有炮弹阻碍道路,这么点距离对于神枪手而言,几乎是一蹴而就。
然而,双脚踏上地面,急速旋身,视角飞快转动一圈之后,神枪手的步伐,一时凝住。
对手在哪里?
平坦的,长长一条屋檐状石梁遮护的山脚下,静静横亘着至少四五个洞窟入口,每个都黑暗幽深,每个都有长长的通道延伸向内,每个都一模一样地听不到半点声音……
枪炮师在哪里?她会选择什么路径,又会从哪一个出口钻出来继续战斗?
——这些不重要。几个疑问在脑海里飞速过了一遍,就被斯坦利·麦克雷全数按了回去:这些疑问都不重要,重要的是,枪炮师对神枪手,要怎么打!
狭窄的甬道,低矮的洞窟,枪炮师的射程根本展不开,她不敢让神枪手近身——所以,追上去!
追进去!
最坏的结果也不过是追错方向,大家都回到山坡上山顶上再来一轮;而最好的结果,是在山洞里,在通道的拐弯处,堵住对方,狭路相逢!
清脆的枪声在山洞里回荡。
击碎星辰一声声地开着枪:都是普通攻击,打不着人,对砂岩凿成的洞壁也造不成多大伤害。通道错综复杂,对手甚至没法光凭着回声定位。
这些攻击、这些枪声,只为了向对手传递一个消息、一种威压:
我来了!
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