73.山峦崩摧
“看上去是这样。”
面对夏蕾的疑问,维克斯点头回应道:“它会吸收各种魔物骨骸,使其形成防御骨甲,如果不击溃骨甲,就难以伤到它的本身。”
“之前我看到了。”夏蕾说。
先前的交战中,她也知道了骸魔的特点。
所以,本身是利用骸骨的魔物,那么在魔物坟场不是反而如鱼得水吗?
维克斯道:“这头魔物我以前在龙骸岛外面见过它,所以对它有一定的了解。它能远超同族个体,变得如此强大,光靠凶狠是不够的,还有阴险狡诈。
“它遇到强敌时,绝对不会在没有能被它利用的骨骸的地方战斗。”
对于骸魔的了解来自前世信息,这一点上维克斯扯了个谎。
但对付它的方法是一致的。
骸魔的行动模式在游戏里可以解释为寻路AI,在生态上则解释为魔物习性或者捕猎思维,总之,它就算被逼入绝境,也只会在龙骸岛有魔物骸骨的区域和敌人战斗。
此刻位于渊虫毒龙下方的这个魔物坟场,是玩家最后选择的最合适战场。
这个世界有许多魔物坟场,它们的形成原因各不相同。
有的是魔物种群遭受意外,大面积的在某地区死亡,形成了坟场。
有的是因为一些魔物有着固定的迁徙路线,它们会在生命到达终点时,在某些地方死去,日积月累形成了坟场。
有的坟场是某些魔物被召唤而形成。
这种召唤就类似维克斯当初在龙骨山外被吸入山体时的召唤,但那召唤来自白之王,有着极强的强制性,大部分高阶魔物做不到那种程度。
召唤往往来自强大魔物。
通常,被召唤的魔物会按照那个强大魔物的意志,在衰老时去往某个地区等待死亡。
强大魔物的召唤肯定是有目的的,有的是为了收集能量,有的是为了改变自然环境……所以这种魔物坟场对人类来说是十分危险的。
但其中也伴随着机遇。
因魔物被召唤而形成的坟场中,最著名的就是被称作“彼岸轮回之地”的亡冥谷。
幻兽种魔物黄泉鸣啼龙便栖居于此地。
亡冥谷总是召唤着外界的老年魔物到此结束生命,来到此地的魔物种类十分丰富,几乎可以涵盖学术院发现的全部种类,甚至还有很多骨骸或遗蜕属于未辨明的魔物。
亡冥谷的这种召唤来自何方?这一秘密至今未被探明,维克斯前世在游戏里也未说明。无人知道它是源自魔物,还是一种自然奇迹。
到达亡冥谷的魔物不遵循逻辑,有的是跨越大陆或者海洋飞行到此,有的就来自于附近匈猎族时代居住的狩猎草原,甚至有的时候王兽帝国驯养的魔物会突然去到亡冥谷自杀……
和那顶级魔物坟场亡冥谷差距甚大,眼下这处魔物坟场,则可能是久远时代遭受天灾而死在这里的大群魔物形成的。
后续没有多少魔物死在这里,所以这里的尸体全部化为了白骨,就连白骨也都已风化,大部分只剩余骨渣,或者被深埋在地底。
如果骸魔在这里使用“聚骨重生”的特殊能力,它形成的骨盾会无比脆弱。
让它去到完全没有骸骨的地方是不可能的,这里已经是最合适的场所了。
接下来,就要想办法让它来到这里。
游戏里,讨伐骸魔的任务是位于独立的副本,只能由少数玩家完成,这也是它难度的来源。
玩家需要利用地势、道具和陷阱,把龙骸岛上的骸骨之路两旁的大型骨头炸碎,阻断通路,并清理出到达坟场的道路,在和它的战斗中耗尽的骨盾生命条,将它逼入这个坟场。
剩下的,就是最后的死战了。
所以,第一件事是建造通路,不过现在的维克斯则不需要那么麻烦,他没和副本玩家那样受到很多限制。
他和夏蕾迁移到了天狼龙背上,而成长后的渊虫毒龙像魔神临空,它稍一振翅,庞大的身躯便穿破空气,掀起音障,整条龙直接撞穿一排骨山,让那些久远的巨型魔物骨骸全部碎裂成大块,从空中滚落,如若山崩。
在夏蕾目瞪口呆的视线中,几条主要的魔物道路被滚落的骨山堵死。
这些道路中并没有什么资源产出点或者自然环境,所以这样做并不会对岛上魔物的生态产生太大影响。
巨龙临空咆哮,维克斯感受着着它心中畅快之意,笑着驾天狼龙上前,带着一众魔物朝龙骸岛另一侧的海边飞去。
那个方向就是骸魔的老巢。
猫猫对骨山的破坏惊起了很多魔物,此刻哪怕是六星魔物都只敢躲藏在废墟的阴影下,生怕被天空的巨龙发现它们的气息。
真正的深渊之力,时隔多年,再次重临世间。
飞近岛屿另一侧的海湾,这里暗流汹涌,光是从空中都能看到礁石之间大大小小的涡流,而这儿就是骸魔的巢穴。
猫猫对骨山们的破坏也惊动了这头魔物,它的真身藏在一片漂浮着巨大骸骨的海面之下,维克斯二人在天空上远远的就能看到它巨龙首级一样的触手在四处探查。
再靠近些,一路上能看到的受惊魔物群则完全失去了踪影,看来它们早已知晓前方是骸魔的领域,就算被山崩地裂的声势惊动,也不敢靠近那个海湾。
越是靠近骸魔,地面上的一些魔物残骸就越多,它们大多是魔物甲壳或者锋利的爪牙之类,都裹着鲜血和黏液的混合物。
骸魔的进食方式分为两种,一种是用强大的攻击力把猎物撕碎,直接用体表的软皮吸收血肉,另一种则是用身躯下方的口器吞掉被触手打得筋断骨折的猎物。
把猎物通过口器吞入体内消化,能更好的获取营养成分,不过一些难以消化的东西就会被它吐出。
它不是真的无法消化那些坚硬的甲壳,而是这样做不划算,它的腹内很快能填入更高价值的食物,没必要花时间浪费在消化它们上。
这就是骸魔的恐怖之处。
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面对夏蕾的疑问,维克斯点头回应道:“它会吸收各种魔物骨骸,使其形成防御骨甲,如果不击溃骨甲,就难以伤到它的本身。”
“之前我看到了。”夏蕾说。
先前的交战中,她也知道了骸魔的特点。
所以,本身是利用骸骨的魔物,那么在魔物坟场不是反而如鱼得水吗?
维克斯道:“这头魔物我以前在龙骸岛外面见过它,所以对它有一定的了解。它能远超同族个体,变得如此强大,光靠凶狠是不够的,还有阴险狡诈。
“它遇到强敌时,绝对不会在没有能被它利用的骨骸的地方战斗。”
对于骸魔的了解来自前世信息,这一点上维克斯扯了个谎。
但对付它的方法是一致的。
骸魔的行动模式在游戏里可以解释为寻路AI,在生态上则解释为魔物习性或者捕猎思维,总之,它就算被逼入绝境,也只会在龙骸岛有魔物骸骨的区域和敌人战斗。
此刻位于渊虫毒龙下方的这个魔物坟场,是玩家最后选择的最合适战场。
这个世界有许多魔物坟场,它们的形成原因各不相同。
有的是魔物种群遭受意外,大面积的在某地区死亡,形成了坟场。
有的是因为一些魔物有着固定的迁徙路线,它们会在生命到达终点时,在某些地方死去,日积月累形成了坟场。
有的坟场是某些魔物被召唤而形成。
这种召唤就类似维克斯当初在龙骨山外被吸入山体时的召唤,但那召唤来自白之王,有着极强的强制性,大部分高阶魔物做不到那种程度。
召唤往往来自强大魔物。
通常,被召唤的魔物会按照那个强大魔物的意志,在衰老时去往某个地区等待死亡。
强大魔物的召唤肯定是有目的的,有的是为了收集能量,有的是为了改变自然环境……所以这种魔物坟场对人类来说是十分危险的。
但其中也伴随着机遇。
因魔物被召唤而形成的坟场中,最著名的就是被称作“彼岸轮回之地”的亡冥谷。
幻兽种魔物黄泉鸣啼龙便栖居于此地。
亡冥谷总是召唤着外界的老年魔物到此结束生命,来到此地的魔物种类十分丰富,几乎可以涵盖学术院发现的全部种类,甚至还有很多骨骸或遗蜕属于未辨明的魔物。
亡冥谷的这种召唤来自何方?这一秘密至今未被探明,维克斯前世在游戏里也未说明。无人知道它是源自魔物,还是一种自然奇迹。
到达亡冥谷的魔物不遵循逻辑,有的是跨越大陆或者海洋飞行到此,有的就来自于附近匈猎族时代居住的狩猎草原,甚至有的时候王兽帝国驯养的魔物会突然去到亡冥谷自杀……
和那顶级魔物坟场亡冥谷差距甚大,眼下这处魔物坟场,则可能是久远时代遭受天灾而死在这里的大群魔物形成的。
后续没有多少魔物死在这里,所以这里的尸体全部化为了白骨,就连白骨也都已风化,大部分只剩余骨渣,或者被深埋在地底。
如果骸魔在这里使用“聚骨重生”的特殊能力,它形成的骨盾会无比脆弱。
让它去到完全没有骸骨的地方是不可能的,这里已经是最合适的场所了。
接下来,就要想办法让它来到这里。
游戏里,讨伐骸魔的任务是位于独立的副本,只能由少数玩家完成,这也是它难度的来源。
玩家需要利用地势、道具和陷阱,把龙骸岛上的骸骨之路两旁的大型骨头炸碎,阻断通路,并清理出到达坟场的道路,在和它的战斗中耗尽的骨盾生命条,将它逼入这个坟场。
剩下的,就是最后的死战了。
所以,第一件事是建造通路,不过现在的维克斯则不需要那么麻烦,他没和副本玩家那样受到很多限制。
他和夏蕾迁移到了天狼龙背上,而成长后的渊虫毒龙像魔神临空,它稍一振翅,庞大的身躯便穿破空气,掀起音障,整条龙直接撞穿一排骨山,让那些久远的巨型魔物骨骸全部碎裂成大块,从空中滚落,如若山崩。
在夏蕾目瞪口呆的视线中,几条主要的魔物道路被滚落的骨山堵死。
这些道路中并没有什么资源产出点或者自然环境,所以这样做并不会对岛上魔物的生态产生太大影响。
巨龙临空咆哮,维克斯感受着着它心中畅快之意,笑着驾天狼龙上前,带着一众魔物朝龙骸岛另一侧的海边飞去。
那个方向就是骸魔的老巢。
猫猫对骨山的破坏惊起了很多魔物,此刻哪怕是六星魔物都只敢躲藏在废墟的阴影下,生怕被天空的巨龙发现它们的气息。
真正的深渊之力,时隔多年,再次重临世间。
飞近岛屿另一侧的海湾,这里暗流汹涌,光是从空中都能看到礁石之间大大小小的涡流,而这儿就是骸魔的巢穴。
猫猫对骨山们的破坏也惊动了这头魔物,它的真身藏在一片漂浮着巨大骸骨的海面之下,维克斯二人在天空上远远的就能看到它巨龙首级一样的触手在四处探查。
再靠近些,一路上能看到的受惊魔物群则完全失去了踪影,看来它们早已知晓前方是骸魔的领域,就算被山崩地裂的声势惊动,也不敢靠近那个海湾。
越是靠近骸魔,地面上的一些魔物残骸就越多,它们大多是魔物甲壳或者锋利的爪牙之类,都裹着鲜血和黏液的混合物。
骸魔的进食方式分为两种,一种是用强大的攻击力把猎物撕碎,直接用体表的软皮吸收血肉,另一种则是用身躯下方的口器吞掉被触手打得筋断骨折的猎物。
把猎物通过口器吞入体内消化,能更好的获取营养成分,不过一些难以消化的东西就会被它吐出。
它不是真的无法消化那些坚硬的甲壳,而是这样做不划算,它的腹内很快能填入更高价值的食物,没必要花时间浪费在消化它们上。
这就是骸魔的恐怖之处。
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