226.光荣的律师函
“行了,行了,你们不要拍马屁了。没必要。我们都是互相交流,互相促进的,没有你们的一番反驳。也没有我的回答。要不是你们提醒了我的这些缺陷,我怎么会有这么好的答案呢,对不对。”我笑着说。
“然后。第二点,这是我们之后整个公司,包括手机公司发展的重中之重!”
是的。我被他们点醒了。有个能够突破众多手机重围的缺口,被我发现了。
手游和手机完美结合。不是不可能,只是看你想到没有想到。
所有人都看向了我,而我说:“等我打个电话给总公司的所有的高管。我要开个大会议。接下来我要说的,不单单是这个moba游戏,还有很多关于整个公司。手游和手机同步的设想,不单单需要你们,也需要总公司那边的人。”
说着,我就叫所有高管在总公司的会议室里等我,而我带着三个小组的组长过去开会了。
到了总公司的会议室,我直接了当就说开会。
我先跟大家说开会的原意,本来只是找三个手游小组商量新手游的事情,但是商量到后面,发现了一些很重要的关于发展战略上的构思,所以叫大家来开会了。
然后就接着手游小组成员提出的第二个问题“网络环境和突发因素对moba游戏的制约太大”作出解答。
我说,我们以后新研发的手机,重点在于系统上面,怎么说呢,我们要做的手机系统,不是一个好用的手机系统。
我这话一出,很多人都惊讶地看着我。
不是做好用的手机系统,难道是做难用的手机系统?
当然不是了。
我笑笑,不卖关子了,说:“我们做的手机系统,一切以我们的手游为本,什么叫做以我们的手游为本呢,比如这样说,我们接下来准备开发的手游,是一个moba类游戏,类似lol。你们也许有的人没有玩过吧,我简单来讲,就是竞技游戏,类似于篮球足球这样,两队对战,每一边有五个选手,团队对战的游戏。”
我这样一说,即使是没有玩过游戏的人也明白了。
我接着说:“手游小组的人提醒我说,没网络,23*g不稳定,又或者是一个突发电话打过来,老总叫你去开会什么的,这些都会导致这个竞技类游戏,其中一个人游戏中断,就影响到其中一边的整体五个人的团队,只要出现,是非常致命了。”
“而我想到的办法是,我们以后开发的手机,硬件是与这个无关的,硬件只是决定了运行的速度,而软件,我想的是,能够帮我们的用户解决这些由于网络或者其他原因缺席的问题。”
“比如说,老总打电话来了,一般来讲,手游都会中断的,但是我们要研发一个系统,可以让游戏不中断的,至少能够让这个游戏角色交给人工智能来控制,这个人工智能可以是手机cpu来运作,对不对,其他的手机我们不管他,但是我们自己的手机,玩我们的手游,可以做到完美,那么如果我们的手游全球都流行起来了,那还有什么理由让别人不买我们的手机呢。”
“我们的手机要是玩流行的手游,老板打电话进来,我本来玩着的游戏角色,瞬间交给电脑去控制,然后我接完电话之后,又恢复过来了,这样多好。我知道现在的情况是要十几秒才能确认你还在不在网络上,但是我要的是1秒之内能够解决这个问题,掉线或者又电话进来,又或者突然游戏崩溃,一秒钟之内,游戏角色交由人工智能解决。”
手游小组的三个组长,还有六个副组长,听到我的话,都瞪大了眼睛惊叹着。
我笑了笑说,就是这样,所以下个游戏第一次测试,需要交一份给系统部的人,而系统部,我不需要你搞来搞去的,只需要保持着安卓原生系统,然后加入能够让我们手游完美运作的功能就足够了,我不需要你们去跟小米啊魅族那些来比界面漂亮不漂亮,我甚至可以和小米他们商量,借他们的界面来用,这都不是什么问题。
“我们手机的竞争点,不应该单纯地跟小米、魅族他们来争性价比,又或者是争夺谁的系统比较好,这没什么用,只要系统稳定就好,不要修改太多,最好是和原生差不多,能够同步更新,没有必要花太大力气在上面,明白吗?”
“系统部需要花时间的地方是,怎么提高我们公司自家的手游,在自己的系统上面运行,能够更加省电,更加稳定,更加占资源少,从这方面去设想。”
我看到系统部的部长都很认真地记着,我非常满意,说了一会,就散会了。
然后,我又带着手游小组回到手游分公司的会议室里,那个会议室也就是一套房子里面的小房间了。
我确定要做moba手游,就是确定要做,各个手游小组的组员也清楚,而我要解决的是他们概念上观念上的难关,只要他们自己心灵上的关卡过去了,那么所有问题都迎刃而解了。
首先,moba竞技性和手游碎片利用时间的特性的有机结合,我刚才只是讲了大概,没有讲到仔细的地方。
我跟他们讲,你们要做一下调研,看一下dota和lol的游戏时间,发育期一般是到几分钟,然后团战是从几分钟开始打响的。
而我们手游的时间呢,要按照大概的比例缩短,比如lol是20投,我们5分钟就可以投了。
有组员立即说,5分钟是不是太短了啊,一分钟30秒才出门啊,能玩多久。
那个组的组长立即骂了,你笨啊,你不懂改动一下吗?10秒钟出门不就行了。
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“然后。第二点,这是我们之后整个公司,包括手机公司发展的重中之重!”
是的。我被他们点醒了。有个能够突破众多手机重围的缺口,被我发现了。
手游和手机完美结合。不是不可能,只是看你想到没有想到。
所有人都看向了我,而我说:“等我打个电话给总公司的所有的高管。我要开个大会议。接下来我要说的,不单单是这个moba游戏,还有很多关于整个公司。手游和手机同步的设想,不单单需要你们,也需要总公司那边的人。”
说着,我就叫所有高管在总公司的会议室里等我,而我带着三个小组的组长过去开会了。
到了总公司的会议室,我直接了当就说开会。
我先跟大家说开会的原意,本来只是找三个手游小组商量新手游的事情,但是商量到后面,发现了一些很重要的关于发展战略上的构思,所以叫大家来开会了。
然后就接着手游小组成员提出的第二个问题“网络环境和突发因素对moba游戏的制约太大”作出解答。
我说,我们以后新研发的手机,重点在于系统上面,怎么说呢,我们要做的手机系统,不是一个好用的手机系统。
我这话一出,很多人都惊讶地看着我。
不是做好用的手机系统,难道是做难用的手机系统?
当然不是了。
我笑笑,不卖关子了,说:“我们做的手机系统,一切以我们的手游为本,什么叫做以我们的手游为本呢,比如这样说,我们接下来准备开发的手游,是一个moba类游戏,类似lol。你们也许有的人没有玩过吧,我简单来讲,就是竞技游戏,类似于篮球足球这样,两队对战,每一边有五个选手,团队对战的游戏。”
我这样一说,即使是没有玩过游戏的人也明白了。
我接着说:“手游小组的人提醒我说,没网络,23*g不稳定,又或者是一个突发电话打过来,老总叫你去开会什么的,这些都会导致这个竞技类游戏,其中一个人游戏中断,就影响到其中一边的整体五个人的团队,只要出现,是非常致命了。”
“而我想到的办法是,我们以后开发的手机,硬件是与这个无关的,硬件只是决定了运行的速度,而软件,我想的是,能够帮我们的用户解决这些由于网络或者其他原因缺席的问题。”
“比如说,老总打电话来了,一般来讲,手游都会中断的,但是我们要研发一个系统,可以让游戏不中断的,至少能够让这个游戏角色交给人工智能来控制,这个人工智能可以是手机cpu来运作,对不对,其他的手机我们不管他,但是我们自己的手机,玩我们的手游,可以做到完美,那么如果我们的手游全球都流行起来了,那还有什么理由让别人不买我们的手机呢。”
“我们的手机要是玩流行的手游,老板打电话进来,我本来玩着的游戏角色,瞬间交给电脑去控制,然后我接完电话之后,又恢复过来了,这样多好。我知道现在的情况是要十几秒才能确认你还在不在网络上,但是我要的是1秒之内能够解决这个问题,掉线或者又电话进来,又或者突然游戏崩溃,一秒钟之内,游戏角色交由人工智能解决。”
手游小组的三个组长,还有六个副组长,听到我的话,都瞪大了眼睛惊叹着。
我笑了笑说,就是这样,所以下个游戏第一次测试,需要交一份给系统部的人,而系统部,我不需要你搞来搞去的,只需要保持着安卓原生系统,然后加入能够让我们手游完美运作的功能就足够了,我不需要你们去跟小米啊魅族那些来比界面漂亮不漂亮,我甚至可以和小米他们商量,借他们的界面来用,这都不是什么问题。
“我们手机的竞争点,不应该单纯地跟小米、魅族他们来争性价比,又或者是争夺谁的系统比较好,这没什么用,只要系统稳定就好,不要修改太多,最好是和原生差不多,能够同步更新,没有必要花太大力气在上面,明白吗?”
“系统部需要花时间的地方是,怎么提高我们公司自家的手游,在自己的系统上面运行,能够更加省电,更加稳定,更加占资源少,从这方面去设想。”
我看到系统部的部长都很认真地记着,我非常满意,说了一会,就散会了。
然后,我又带着手游小组回到手游分公司的会议室里,那个会议室也就是一套房子里面的小房间了。
我确定要做moba手游,就是确定要做,各个手游小组的组员也清楚,而我要解决的是他们概念上观念上的难关,只要他们自己心灵上的关卡过去了,那么所有问题都迎刃而解了。
首先,moba竞技性和手游碎片利用时间的特性的有机结合,我刚才只是讲了大概,没有讲到仔细的地方。
我跟他们讲,你们要做一下调研,看一下dota和lol的游戏时间,发育期一般是到几分钟,然后团战是从几分钟开始打响的。
而我们手游的时间呢,要按照大概的比例缩短,比如lol是20投,我们5分钟就可以投了。
有组员立即说,5分钟是不是太短了啊,一分钟30秒才出门啊,能玩多久。
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