第六百二十一章 军事体系的那些事儿
龙魄原型体
关于雇佣兵部队的编制方面上,冯龙德在灵魂之心内回顾了一下条顿帝国建立前后的黑暗时代的惯例以及这一纪人类文明中欧洲中世纪后期或者文艺复兴时期的情况,决定如果是由类似欧洲中世纪风格与技术水平的外界人类雇佣兵所组成的雇佣兵部队的话,就按照勃格霍尔军团的编制方式进行整编:一个完整的勃格霍尔军团通常拥有一万五千二百名勃格霍尔士兵作为战斗人员,分为五支每三千零四十人才拥有一面单独旗帜的勃格霍尔大队,每一支大队下面再以六百零八人一个区队划分为四支勃格霍尔区队,至于勃格霍尔区队则是跟一样由两支勃格霍尔长枪兵连队、一支勃格霍尔步枪兵连队与一支勃格霍尔双手剑士所组成,组成各级最为基础也是最为实用的作战单位。
不仅仅是勃格霍尔部队的编制是这么样的,卫城军团部队的独特编制虽然在一些构成方式上跟勃格霍尔部队相比有一定的变动,但总共的作战人员数量依旧是一万五千二百五十名卫城军团士兵——卫城军团部队的最基本的作战单位编制也是十名卫城军团士兵为一个小队,只不过他们是由十二个小队组成一个支队,五个支队再组成一个联队,五个联队才能组成一个名副其实的‘卫城军团’......
不同于外面世界中的各国现代化人类军队通用的现代化军队编制,条顿帝国所施行的军队编制更像是在冷兵器时代中的经典编制体系内同时采用了一些类似于现代化人类军队所应用的测试的方式,其中的差别还是相当明显的:首先就是不管是什么类型的条顿军队,他们是把战斗人员与后勤人员还有其他非战斗人员分开进行单独编制的,只不过在作战期间像某个满编的条顿军队部队会有相应编制数量的后勤部队与非战斗人员部队一起协同行动,这时候满编的条顿军队部队中的最高指挥官会拥有这些后勤部队与非战斗人员部队的临时绝对指挥权,平常非战时的期间作战部队的指挥官是无法指挥不隶属于他手下军队编制内的其他条顿部队的,只有战时的情况下才能合法合理地拿到临时绝对指挥权,从而避免绝大多数类似于后勤补给不上来而延误战机的情况发生;除此之外,像一支满编的勃格霍尔军队或者卫城军团,拥有一万五千余名战斗人员的他们在战时至少需要三千余人的后勤部队来维持正常的行军消耗与作战消耗,并且他们也需要根据当前的战况来配备一定数量的条顿战斧游骑兵、狮鹫骑兵或者条顿炮兵,就跟现代化人类军队中一个完整的师级编制或者军级编制中都有较为全面的各兵种搭配是一样的道理,只不过条顿军团与条顿骑士团习惯的是各种不同的兵种部队单独成军、在战时根据当前战况需要迅速进行最为合适的组合搭配成相应的混编部队罢了。
在整编以后肯定会越来越多的类似欧洲中世纪风格与技术水平的外界人类雇佣兵部队的方面上,冯龙德所能想到的也只能按照条顿军团的方式进行整编了,只不过唯一不同的地方就在于由雇佣兵所组成的雇佣兵军团中的军团长来自行任命作为二把手的副军团长以及相应编制下的各级指挥人员——条顿营地在这方面的事务上并不会干涉他们自己的决定,但像检察官与督导官一类的人选拥有都是条顿营地自己方面的人或者是由他们来挑选出来的,这样才能有效地及时了解到这支雇佣兵军团的各种状况,发生任何情况都能及时作出应对的措施来。
就目前的情况来说,以后的雇佣兵军团的军团长是直接向条顿营地或者说条顿营地的领导者冯龙德与卡洛琳负责的,他在雇佣兵军团中的地位也是最高的,有权利自助选择组建属于自己的指挥班子,而雇佣兵军团长中的各级指挥人员也要对他负责;不仅如此,雇佣兵军团长的个人报酬往往在价值上百倍于绝大多数的普通雇佣兵——从冯龙德自己所了解到的这一纪人类文明中的历史知识来看,在一五零七年,康斯坦茨帝国议会中明确规定了各级雇佣兵的薪金皆以每月四盾币为基础,之后再根据不同的级别以倍数进行增加,然而雇佣兵中的军团长或者说领导者除了每个月固定四百盾币的佣金之外还能得到额外的六百盾币的补助,而这一大笔钱就是用来补偿他外出打仗从而导致的自己领地的损失的......由此就可以看到,不同级别或者地位的雇佣兵就个人收入价值而言绝对是天差地别的,并且差距方面上比烂俗套路网文中的那种简单描述可要夸张多了,这可是有着真实历史资料记载来证明的,而不是所谓的凭空想象。
“哈,说不准儿以后陶德那个中年雇佣兵队长有可能会走到雇佣兵军团长的那一步也说不定.....”想着这些编制方面的事情的同时,冯龙德也顺便想到了陶德那个家伙,“不过......在幻想乡这个各式妖魔鬼怪遍地走、外界人类军队目前开始频繁出现在各地的鬼地方,想要活下来的话还真不容易,尤其还是在自身的个人综合实力并不强还肯定没有等死后转生为往生者的双重情况下,现在条顿营地内经过两次大规模战斗还保持着原本的人类身份的条顿士兵还真不是太多......”
算是把雇佣兵部队以后的整编问题与编制问题构想得差不读了之后,躺在双人大床上舒缓着自己紧绷着的身体的冯龙德翻了一个身,开始回忆关于条顿军队中的一些特殊职位的相关事情。
在条顿军队中,不管是以平民身份军事成员居多的条顿军团还是全部由具有贵族身份的条顿军事贵族子弟与有资格成为贵族的军事成员所组成的条顿骑士团,最为常见、数量最多以及相当要紧的职位就是各级基层指挥官和老兵们了——老兵是任何一支条顿军队中最为重要的成员,他们跟雇佣兵们一样采取老兵的军饷与津贴为普通士兵两倍的方式,只不过他们不会像雇佣兵中的老兵们那样通常待在方阵的两端用双手剑砍断敌人的长枪长矛与在敌人的防线中撕开一个缺口并带领着身后的士兵们将其扩大......某种意义上,条顿老兵更贴近于现代化人类军队中的士官,一名条顿老兵最起码可以带着几名条顿新兵在战场上正常作战以逐渐将新兵蛋子们的稚气磨掉,并且由条顿老兵带领着的条顿新兵们也不会有太多的士气低落或者崩溃后撤的表现,顺便省得随军的往生法师们或者生命种族魔法师们还需要专门给他们施加精神系魔法来稳定士气与情绪了,可谓是一举双得。
刨去可以压住阵脚以及带动着新兵蛋子们正常作战的条顿老兵之外,任何条顿军队中最为重要的基本职务就是各级的基层指挥官,也就是小队长、连队长、支队长、区队长、连队长还有更高的职务——在条顿军队中,所有的指挥人员在身为称职的所属部队指挥者的同时也是一名强大的作战人员,他们会根据自身所处的职务装备上相应的重型铠甲与武器盾牌,并跟老兵们一起战斗在血肉横飞的第一线,有时候他们还需要将对方的基层指挥官打死来确保对方的士气产生动摇......不仅是如此,在极为胶着的战局中,全部由各级基层指挥官所组成的条顿敢死突击部队往往都能顶着不低的伤亡强行在敌人的防线撕开一个大口子从而大幅度地提升己方部队的士气与扭转战局,使得条顿军队尤为重视老兵与各级基层指挥人员的培养,从各种军事学院出来的毕业生想要从事军事生涯的话都会毫无例外地在条顿军队从一名最基础的普通新兵开始做起,在他们能够熟练地将理论灵活运用在实际上的时候,他们也就基本上能成为新的各级基层指挥人员,最不济的也能是一名经验丰富的老兵,虽然有极大的可能是他已经战死过一次被转生为往生者了......不过,这也就是为什么条顿帝国可以在曾经的时代中逐渐统一整个地球的最重要的原因了。
老兵的培养相对来说是最容易的,但凡经历过几次大规模的战斗而活着回来的,基本上心态与能力都被磨练到相应的水平,并且条顿军队还会将己方阵亡人员转生为往生者从而让他们复活的行事方式也变相保留与累积了数量不少的老兵:就拿现在条顿营地中的勃格霍尔部队与卫城军团部队来说,这两支不同的条顿军队各自拥有的人类老兵与尸巫士兵的总体数量早已超过了一半以上的比重,因此他们的战斗力是有着确凿保证的,在他们的影响下,即便是新近入伍的新兵蛋子们也能进步得很快,省得到时候第一次上战场很快就挂了,那TMD就尴尬了......
除了老兵与各级基层指挥人员之外,每一级编制中的条顿军队中的掌旗官也同样是非常重要的职务——手握旗帜的掌旗官始终都会站在所属队伍的醒目位置上或者在其部队指挥者的身边,等同于古罗慕路德军团中的鹰旗旗手,他们担负着手持旗帜的任务的同时也相当于对应的各级基层指挥人员的副手,其个人综合战斗力与指挥能力也差不了多少,并且他们往往把手中紧握着的旗帜看待得比自己的生命还要更加重要:冯龙德在灵魂联系内那些当初卡洛琳传输过来的海量资料中发现了这么一段记载,曾经在一场战斗结束后的战场上,负责打扫战场的条顿后勤部队发现了一名战死多时的条顿卫城军团连队掌旗官,他的灵魂早已溃散为了零星残余的灵魂能量,僵硬苍白的双手却还在紧紧地握着旗杆,就连牙齿都死死地咬住了那一面旗帜,用自己最大的能力不让它倒下或者被敌人所夺,并且自己也为此付出了神魂皆灭的代价,就是为了让自己所属联队的旗帜始终飘扬在战场之上。
如果是在雇佣兵的队伍中或者其他类似于欧洲中世纪风格与技术水平的军队中的话,鼓手与笛手是每一支队伍中必不可少的,因为在发起冲锋的时候他们的作用非常重要,那就是用不同的鼓声与笛声来以此让士兵们保持队列步伐的一致,以免出现冲锋了没几步就开始快的快慢的慢混乱起来的状况;不过在条顿军队中,这类非战斗人员只有在全部由生命种族所组成的部队中才能看得到他们的身影,具有一定数量往生者军事成员的条顿部队完全可以利用灵魂联系来达到即时指挥与即时调整阵型一类的事务,鼓手与笛手对这种类型的条顿军队来说毫无必要。
在条顿军事体系中,可以单独成军的非战斗人员部队中最为重要的,就是俗称运输队的后勤部队了:这种专门负责运输补给、构建工事以及其他工作的后勤部队有着专门的规范,在现代化人类军队的军事体系内,他们相当于工兵、工程兵、医疗兵、运输兵以及其他非战斗人员的混编型军队。负责指挥后勤部队的除了战时状态下的其他条顿部队指挥官之外,绝大多数情况下都是由专门的押运官进行管理,并且条顿军事体系中的后勤部队并不是完全不能战斗的,只不过他们跟那些专司战斗的条顿军队相比战斗力并不是很高,但同样有着完整武器铠甲盾牌装备的他们也不是什么好捏的软柿子,这方面从条顿营地现在所拥有的武装人类工人们身上就可以看出来了,人人都穿戴着轻型链甲与钢制锅型盔并手持军用工具和鲁格手枪的货色,普通的小规模军队还想要袭击他们获取补给?没有被反抢就算不错了......
“不知不觉中,就想了这么多事情......”感受到自己高速律动着的灵魂之心内消耗了不少灵魂能量后,冯龙德无奈地拍了拍头,开始闭上了眼睛,灵魂之心的运转速度也逐渐缓慢了下来,“算了,今天上午就当给自己放一个小假吧,吃中午饭前我先沉睡一会儿,把亏损的灵魂能量补充回来后再醒......”(未完待续。)
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关于雇佣兵部队的编制方面上,冯龙德在灵魂之心内回顾了一下条顿帝国建立前后的黑暗时代的惯例以及这一纪人类文明中欧洲中世纪后期或者文艺复兴时期的情况,决定如果是由类似欧洲中世纪风格与技术水平的外界人类雇佣兵所组成的雇佣兵部队的话,就按照勃格霍尔军团的编制方式进行整编:一个完整的勃格霍尔军团通常拥有一万五千二百名勃格霍尔士兵作为战斗人员,分为五支每三千零四十人才拥有一面单独旗帜的勃格霍尔大队,每一支大队下面再以六百零八人一个区队划分为四支勃格霍尔区队,至于勃格霍尔区队则是跟一样由两支勃格霍尔长枪兵连队、一支勃格霍尔步枪兵连队与一支勃格霍尔双手剑士所组成,组成各级最为基础也是最为实用的作战单位。
不仅仅是勃格霍尔部队的编制是这么样的,卫城军团部队的独特编制虽然在一些构成方式上跟勃格霍尔部队相比有一定的变动,但总共的作战人员数量依旧是一万五千二百五十名卫城军团士兵——卫城军团部队的最基本的作战单位编制也是十名卫城军团士兵为一个小队,只不过他们是由十二个小队组成一个支队,五个支队再组成一个联队,五个联队才能组成一个名副其实的‘卫城军团’......
不同于外面世界中的各国现代化人类军队通用的现代化军队编制,条顿帝国所施行的军队编制更像是在冷兵器时代中的经典编制体系内同时采用了一些类似于现代化人类军队所应用的测试的方式,其中的差别还是相当明显的:首先就是不管是什么类型的条顿军队,他们是把战斗人员与后勤人员还有其他非战斗人员分开进行单独编制的,只不过在作战期间像某个满编的条顿军队部队会有相应编制数量的后勤部队与非战斗人员部队一起协同行动,这时候满编的条顿军队部队中的最高指挥官会拥有这些后勤部队与非战斗人员部队的临时绝对指挥权,平常非战时的期间作战部队的指挥官是无法指挥不隶属于他手下军队编制内的其他条顿部队的,只有战时的情况下才能合法合理地拿到临时绝对指挥权,从而避免绝大多数类似于后勤补给不上来而延误战机的情况发生;除此之外,像一支满编的勃格霍尔军队或者卫城军团,拥有一万五千余名战斗人员的他们在战时至少需要三千余人的后勤部队来维持正常的行军消耗与作战消耗,并且他们也需要根据当前的战况来配备一定数量的条顿战斧游骑兵、狮鹫骑兵或者条顿炮兵,就跟现代化人类军队中一个完整的师级编制或者军级编制中都有较为全面的各兵种搭配是一样的道理,只不过条顿军团与条顿骑士团习惯的是各种不同的兵种部队单独成军、在战时根据当前战况需要迅速进行最为合适的组合搭配成相应的混编部队罢了。
在整编以后肯定会越来越多的类似欧洲中世纪风格与技术水平的外界人类雇佣兵部队的方面上,冯龙德所能想到的也只能按照条顿军团的方式进行整编了,只不过唯一不同的地方就在于由雇佣兵所组成的雇佣兵军团中的军团长来自行任命作为二把手的副军团长以及相应编制下的各级指挥人员——条顿营地在这方面的事务上并不会干涉他们自己的决定,但像检察官与督导官一类的人选拥有都是条顿营地自己方面的人或者是由他们来挑选出来的,这样才能有效地及时了解到这支雇佣兵军团的各种状况,发生任何情况都能及时作出应对的措施来。
就目前的情况来说,以后的雇佣兵军团的军团长是直接向条顿营地或者说条顿营地的领导者冯龙德与卡洛琳负责的,他在雇佣兵军团中的地位也是最高的,有权利自助选择组建属于自己的指挥班子,而雇佣兵军团长中的各级指挥人员也要对他负责;不仅如此,雇佣兵军团长的个人报酬往往在价值上百倍于绝大多数的普通雇佣兵——从冯龙德自己所了解到的这一纪人类文明中的历史知识来看,在一五零七年,康斯坦茨帝国议会中明确规定了各级雇佣兵的薪金皆以每月四盾币为基础,之后再根据不同的级别以倍数进行增加,然而雇佣兵中的军团长或者说领导者除了每个月固定四百盾币的佣金之外还能得到额外的六百盾币的补助,而这一大笔钱就是用来补偿他外出打仗从而导致的自己领地的损失的......由此就可以看到,不同级别或者地位的雇佣兵就个人收入价值而言绝对是天差地别的,并且差距方面上比烂俗套路网文中的那种简单描述可要夸张多了,这可是有着真实历史资料记载来证明的,而不是所谓的凭空想象。
“哈,说不准儿以后陶德那个中年雇佣兵队长有可能会走到雇佣兵军团长的那一步也说不定.....”想着这些编制方面的事情的同时,冯龙德也顺便想到了陶德那个家伙,“不过......在幻想乡这个各式妖魔鬼怪遍地走、外界人类军队目前开始频繁出现在各地的鬼地方,想要活下来的话还真不容易,尤其还是在自身的个人综合实力并不强还肯定没有等死后转生为往生者的双重情况下,现在条顿营地内经过两次大规模战斗还保持着原本的人类身份的条顿士兵还真不是太多......”
算是把雇佣兵部队以后的整编问题与编制问题构想得差不读了之后,躺在双人大床上舒缓着自己紧绷着的身体的冯龙德翻了一个身,开始回忆关于条顿军队中的一些特殊职位的相关事情。
在条顿军队中,不管是以平民身份军事成员居多的条顿军团还是全部由具有贵族身份的条顿军事贵族子弟与有资格成为贵族的军事成员所组成的条顿骑士团,最为常见、数量最多以及相当要紧的职位就是各级基层指挥官和老兵们了——老兵是任何一支条顿军队中最为重要的成员,他们跟雇佣兵们一样采取老兵的军饷与津贴为普通士兵两倍的方式,只不过他们不会像雇佣兵中的老兵们那样通常待在方阵的两端用双手剑砍断敌人的长枪长矛与在敌人的防线中撕开一个缺口并带领着身后的士兵们将其扩大......某种意义上,条顿老兵更贴近于现代化人类军队中的士官,一名条顿老兵最起码可以带着几名条顿新兵在战场上正常作战以逐渐将新兵蛋子们的稚气磨掉,并且由条顿老兵带领着的条顿新兵们也不会有太多的士气低落或者崩溃后撤的表现,顺便省得随军的往生法师们或者生命种族魔法师们还需要专门给他们施加精神系魔法来稳定士气与情绪了,可谓是一举双得。
刨去可以压住阵脚以及带动着新兵蛋子们正常作战的条顿老兵之外,任何条顿军队中最为重要的基本职务就是各级的基层指挥官,也就是小队长、连队长、支队长、区队长、连队长还有更高的职务——在条顿军队中,所有的指挥人员在身为称职的所属部队指挥者的同时也是一名强大的作战人员,他们会根据自身所处的职务装备上相应的重型铠甲与武器盾牌,并跟老兵们一起战斗在血肉横飞的第一线,有时候他们还需要将对方的基层指挥官打死来确保对方的士气产生动摇......不仅是如此,在极为胶着的战局中,全部由各级基层指挥官所组成的条顿敢死突击部队往往都能顶着不低的伤亡强行在敌人的防线撕开一个大口子从而大幅度地提升己方部队的士气与扭转战局,使得条顿军队尤为重视老兵与各级基层指挥人员的培养,从各种军事学院出来的毕业生想要从事军事生涯的话都会毫无例外地在条顿军队从一名最基础的普通新兵开始做起,在他们能够熟练地将理论灵活运用在实际上的时候,他们也就基本上能成为新的各级基层指挥人员,最不济的也能是一名经验丰富的老兵,虽然有极大的可能是他已经战死过一次被转生为往生者了......不过,这也就是为什么条顿帝国可以在曾经的时代中逐渐统一整个地球的最重要的原因了。
老兵的培养相对来说是最容易的,但凡经历过几次大规模的战斗而活着回来的,基本上心态与能力都被磨练到相应的水平,并且条顿军队还会将己方阵亡人员转生为往生者从而让他们复活的行事方式也变相保留与累积了数量不少的老兵:就拿现在条顿营地中的勃格霍尔部队与卫城军团部队来说,这两支不同的条顿军队各自拥有的人类老兵与尸巫士兵的总体数量早已超过了一半以上的比重,因此他们的战斗力是有着确凿保证的,在他们的影响下,即便是新近入伍的新兵蛋子们也能进步得很快,省得到时候第一次上战场很快就挂了,那TMD就尴尬了......
除了老兵与各级基层指挥人员之外,每一级编制中的条顿军队中的掌旗官也同样是非常重要的职务——手握旗帜的掌旗官始终都会站在所属队伍的醒目位置上或者在其部队指挥者的身边,等同于古罗慕路德军团中的鹰旗旗手,他们担负着手持旗帜的任务的同时也相当于对应的各级基层指挥人员的副手,其个人综合战斗力与指挥能力也差不了多少,并且他们往往把手中紧握着的旗帜看待得比自己的生命还要更加重要:冯龙德在灵魂联系内那些当初卡洛琳传输过来的海量资料中发现了这么一段记载,曾经在一场战斗结束后的战场上,负责打扫战场的条顿后勤部队发现了一名战死多时的条顿卫城军团连队掌旗官,他的灵魂早已溃散为了零星残余的灵魂能量,僵硬苍白的双手却还在紧紧地握着旗杆,就连牙齿都死死地咬住了那一面旗帜,用自己最大的能力不让它倒下或者被敌人所夺,并且自己也为此付出了神魂皆灭的代价,就是为了让自己所属联队的旗帜始终飘扬在战场之上。
如果是在雇佣兵的队伍中或者其他类似于欧洲中世纪风格与技术水平的军队中的话,鼓手与笛手是每一支队伍中必不可少的,因为在发起冲锋的时候他们的作用非常重要,那就是用不同的鼓声与笛声来以此让士兵们保持队列步伐的一致,以免出现冲锋了没几步就开始快的快慢的慢混乱起来的状况;不过在条顿军队中,这类非战斗人员只有在全部由生命种族所组成的部队中才能看得到他们的身影,具有一定数量往生者军事成员的条顿部队完全可以利用灵魂联系来达到即时指挥与即时调整阵型一类的事务,鼓手与笛手对这种类型的条顿军队来说毫无必要。
在条顿军事体系中,可以单独成军的非战斗人员部队中最为重要的,就是俗称运输队的后勤部队了:这种专门负责运输补给、构建工事以及其他工作的后勤部队有着专门的规范,在现代化人类军队的军事体系内,他们相当于工兵、工程兵、医疗兵、运输兵以及其他非战斗人员的混编型军队。负责指挥后勤部队的除了战时状态下的其他条顿部队指挥官之外,绝大多数情况下都是由专门的押运官进行管理,并且条顿军事体系中的后勤部队并不是完全不能战斗的,只不过他们跟那些专司战斗的条顿军队相比战斗力并不是很高,但同样有着完整武器铠甲盾牌装备的他们也不是什么好捏的软柿子,这方面从条顿营地现在所拥有的武装人类工人们身上就可以看出来了,人人都穿戴着轻型链甲与钢制锅型盔并手持军用工具和鲁格手枪的货色,普通的小规模军队还想要袭击他们获取补给?没有被反抢就算不错了......
“不知不觉中,就想了这么多事情......”感受到自己高速律动着的灵魂之心内消耗了不少灵魂能量后,冯龙德无奈地拍了拍头,开始闭上了眼睛,灵魂之心的运转速度也逐渐缓慢了下来,“算了,今天上午就当给自己放一个小假吧,吃中午饭前我先沉睡一会儿,把亏损的灵魂能量补充回来后再醒......”(未完待续。)
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