第十二章 不屈之心!
下路一波4包2,居然被对面打了个1换4?!
这个结果,让潘神极其难接受。
“乌龟加油,干死对面给你送火箭!”
“潘子现在拉垮成这样了吗,连钻1崽都打不过?”
“这波是真没法黑潘子,对面下路的确有点东西。”
“潘神飞天,对面成仙!古人诚不欺我……”
“一天不喷喷乌龟,老感觉心里空落落的。/doge”
潘神的直播间内,各种水友看了刚才那波操作后,纷纷弹幕吐糟。
“你们懂个鸡儿,对面那他么要是个钻石崽,我把键盘吃了!”
面对直播间这帮黑粉真粉的弹幕发言,刚打游戏就郁闷了一波的潘神,这会直接破防。
“看老子砍翻对面狗头!不对,是一屁股坐死对面!”
专心打游戏,潘神现在没心情搭理直播间这帮黑粉。
……
既然拿到了本命英雄,潘神就绝不允许自己轻易认输!
潘神极为喜爱潘森这个英雄,并为之痴迷。
潘森这个英雄,名为什么?
不屈之枪——潘森!
他有句台词:“这里是斯巴达!”
斯巴达是什么?
不屈之心,勇不退缩!
斯巴达人,崇尚武力精神。
不怕黑暗,不怕孤独。
斯巴达的男人,从小培养野性与忍耐性。
男人的血性、勇气、武力、好战、好胜!
斯巴达的女人,勇敢而坚强。
她们不怕看到儿子在战场上负伤或死亡。
一个斯巴达母亲,送儿子上战场时,不是祝他平安归来,而是交给他一个盾牌。
“要么拿着,要么躺在上面。”
要么,拿着盾牌,带着胜利和荣誉归来。
要么,光荣战死,被别人用盾牌抬回来。
现实中电影《斯巴达三百勇士》,根据历史上波斯帝国与希腊城邦“温泉关之战”而改编。
斯巴达国王“列奥尼达一世”,率300斯巴达勇士,与部分希腊城邦联军,共计7000人,汇聚温泉关抵抗波斯帝国的军队。
波斯军队,史料记载约20~30万人。
7000对至少20万敌人,无异以卵击石。但血战落幕后,强大的波斯军队,被击杀2万人。
斯巴达国王“列奥尼达一世”与所率领300勇士,无一人投降、逃跑,全部战死沙场。
虽千万人,吾往矣。
明知必死,慨然而赴。
男人的血性,勇气,责任,担当。
可以勇猛冲锋而死,绝不懦弱逃跑求生。
……
别人只看到他在游戏里边,各种送各种死。但却没有多少人,真正细悟这个英雄的含义与真谛。
对于一个人的本命英雄而言,他不是游戏中的一个小小英雄角色。
这个英雄,反哺给现实中的玩家们,精神、意志、品质。
……
己方下路大劣势,下半区的小龙无法控到。
潘森与打野双游,放弃下路的局部劣势。而将所有战力集中在中上野,控野区资源,拿峡谷先锋等全局的掌控上。
拿下对方上路1塔,并完成一波越塔杀人。
团战时,潘森奋不顾身冲入人群开团。
然后依靠E技能“神佑冲锋”,架起圣盾免疫所选方向的伤害,来进行撤退或拖延,为队友创造更多时机。
潘森是谁?
新加入的游戏玩家,只知潘森是不屈之枪。
但那些挚爱、深爱、狂热信仰的游戏老玩家们,才知道,潘森的另一个名字。
战争之王!
不在乎对手是谁,也不在乎个人声望。
他只为战斗的荣耀而活。
只要潘森一息尚存,他便渴望将对手击败。
可是,对手的强大,让潘神生出深深的无奈无力。
用尽技能,哪怕拼死换命,把对方最厉害的女警换掉。
可对面,还有一个强大的存在。
明明是个辅助,却比中上野更可怖……
雷毅辅助UZI,只用了不到10分钟,就把对面下路1塔拆掉,直逼下2塔。
普通人,在这种情况下,早被打挂机。
可对面对手们的坚韧,超乎雷毅想像。
下一塔拆掉后,雷毅与UZI两人,转战中路拆塔。在这段时间内,对方以中路为主导的反击手段也未停歇。
对方拿下峡谷先锋,直接转战上路杀人拿塔,强行把经济劣势追回一些。
对面中单潘森,的确如队友事前所说,拿到本命绝活英雄后,迸发出恐怖潜能战力。
己方中路大劣势,上野小劣势,只有他们下路双人组天肥。
可对面,中上野,都是有优势。只有下路,是大劣势。
这样换算下来,对面打团时,只要强行把他们下路双人组换掉,就很有可能赢得游戏的整体胜利。
“你们打团全部后缩,围绕着女警打,我在最前边顶着,不让他们后边的人输出。”
双方上下1塔,都被拆掉。
红色方1塔也被拆了,现在蓝色方众人抱团推中2塔。
游戏对局,已经到了中途打团阶段。
雷毅意识到死歌辅助的一些弊端,无法在团战中承担起保护、救助ADC的作用。
不过让人庆幸的是,自己这边上路鳄鱼,中路卡牌,都有控制技能,多少可以起到一些保护作用。
打野豹女,也能起半个奶妈的作用,可以多少保护一下最肥的ADC。
“放心,我会小心走位不让对面秒掉。”
从进游戏到现在,这个死歌辅助哥们,一直带着自己杀杀杀,甚至比自己都激动好战。
UZI这会第一次真正感受到,一个辅助对ADC的关心照顾之情。
一时间,UZI居然有那么点小感动。
打到现在,UZI已经有些搞不太清自己的游戏定位。
他,好像成了辅助死歌的人形拆塔器挂件。
一般只有在拆塔点塔的时候,对方才会需要他。
其余时间,这个死歌好像自己都可以,单杀对面除中上之外的所有人。
打着打着,不知不觉,这个辅助死歌的装备,怎么就超过了中单卡牌的发育?
双方第一波正式团战,潘森一个R技能“大荒星陨”入场。上单腕豪从侧面切入,两人目标明确,直指自己蓝色方最肥的ADC女警。
同一时间,野区黑暗中,冲出岩雀R技能“墙幔”,化为一道长长石墙,将蓝色方后路全部堵死。
哪怕女警交了双招,鳄鱼和卡牌两人交技能死保,都挡不住对面上中的拼命围杀。
一波团打完,最后居然打了个4换5,只剩豹女一个人残血活了下来。
但最终,豹女还是拆掉了对面的中路2塔。
可是,蓝色方女警和死歌的赏金,也被对面拿下。
“钻1崽就是钻1崽,也就是会点套路线上恶心我们一下。”
“你以为峡谷之巅像你们郊区一样菜?”
公屏上,出现红色方下路双人组的信息。
红色方下路,从头到尾被吊打,忍了一整局,此时终于到了扬眉吐气的时候。
这里是峡谷之巅!
他们是峡谷之巅的超凡大师,不是什么阿猫阿狗。
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这个结果,让潘神极其难接受。
“乌龟加油,干死对面给你送火箭!”
“潘子现在拉垮成这样了吗,连钻1崽都打不过?”
“这波是真没法黑潘子,对面下路的确有点东西。”
“潘神飞天,对面成仙!古人诚不欺我……”
“一天不喷喷乌龟,老感觉心里空落落的。/doge”
潘神的直播间内,各种水友看了刚才那波操作后,纷纷弹幕吐糟。
“你们懂个鸡儿,对面那他么要是个钻石崽,我把键盘吃了!”
面对直播间这帮黑粉真粉的弹幕发言,刚打游戏就郁闷了一波的潘神,这会直接破防。
“看老子砍翻对面狗头!不对,是一屁股坐死对面!”
专心打游戏,潘神现在没心情搭理直播间这帮黑粉。
……
既然拿到了本命英雄,潘神就绝不允许自己轻易认输!
潘神极为喜爱潘森这个英雄,并为之痴迷。
潘森这个英雄,名为什么?
不屈之枪——潘森!
他有句台词:“这里是斯巴达!”
斯巴达是什么?
不屈之心,勇不退缩!
斯巴达人,崇尚武力精神。
不怕黑暗,不怕孤独。
斯巴达的男人,从小培养野性与忍耐性。
男人的血性、勇气、武力、好战、好胜!
斯巴达的女人,勇敢而坚强。
她们不怕看到儿子在战场上负伤或死亡。
一个斯巴达母亲,送儿子上战场时,不是祝他平安归来,而是交给他一个盾牌。
“要么拿着,要么躺在上面。”
要么,拿着盾牌,带着胜利和荣誉归来。
要么,光荣战死,被别人用盾牌抬回来。
现实中电影《斯巴达三百勇士》,根据历史上波斯帝国与希腊城邦“温泉关之战”而改编。
斯巴达国王“列奥尼达一世”,率300斯巴达勇士,与部分希腊城邦联军,共计7000人,汇聚温泉关抵抗波斯帝国的军队。
波斯军队,史料记载约20~30万人。
7000对至少20万敌人,无异以卵击石。但血战落幕后,强大的波斯军队,被击杀2万人。
斯巴达国王“列奥尼达一世”与所率领300勇士,无一人投降、逃跑,全部战死沙场。
虽千万人,吾往矣。
明知必死,慨然而赴。
男人的血性,勇气,责任,担当。
可以勇猛冲锋而死,绝不懦弱逃跑求生。
……
别人只看到他在游戏里边,各种送各种死。但却没有多少人,真正细悟这个英雄的含义与真谛。
对于一个人的本命英雄而言,他不是游戏中的一个小小英雄角色。
这个英雄,反哺给现实中的玩家们,精神、意志、品质。
……
己方下路大劣势,下半区的小龙无法控到。
潘森与打野双游,放弃下路的局部劣势。而将所有战力集中在中上野,控野区资源,拿峡谷先锋等全局的掌控上。
拿下对方上路1塔,并完成一波越塔杀人。
团战时,潘森奋不顾身冲入人群开团。
然后依靠E技能“神佑冲锋”,架起圣盾免疫所选方向的伤害,来进行撤退或拖延,为队友创造更多时机。
潘森是谁?
新加入的游戏玩家,只知潘森是不屈之枪。
但那些挚爱、深爱、狂热信仰的游戏老玩家们,才知道,潘森的另一个名字。
战争之王!
不在乎对手是谁,也不在乎个人声望。
他只为战斗的荣耀而活。
只要潘森一息尚存,他便渴望将对手击败。
可是,对手的强大,让潘神生出深深的无奈无力。
用尽技能,哪怕拼死换命,把对方最厉害的女警换掉。
可对面,还有一个强大的存在。
明明是个辅助,却比中上野更可怖……
雷毅辅助UZI,只用了不到10分钟,就把对面下路1塔拆掉,直逼下2塔。
普通人,在这种情况下,早被打挂机。
可对面对手们的坚韧,超乎雷毅想像。
下一塔拆掉后,雷毅与UZI两人,转战中路拆塔。在这段时间内,对方以中路为主导的反击手段也未停歇。
对方拿下峡谷先锋,直接转战上路杀人拿塔,强行把经济劣势追回一些。
对面中单潘森,的确如队友事前所说,拿到本命绝活英雄后,迸发出恐怖潜能战力。
己方中路大劣势,上野小劣势,只有他们下路双人组天肥。
可对面,中上野,都是有优势。只有下路,是大劣势。
这样换算下来,对面打团时,只要强行把他们下路双人组换掉,就很有可能赢得游戏的整体胜利。
“你们打团全部后缩,围绕着女警打,我在最前边顶着,不让他们后边的人输出。”
双方上下1塔,都被拆掉。
红色方1塔也被拆了,现在蓝色方众人抱团推中2塔。
游戏对局,已经到了中途打团阶段。
雷毅意识到死歌辅助的一些弊端,无法在团战中承担起保护、救助ADC的作用。
不过让人庆幸的是,自己这边上路鳄鱼,中路卡牌,都有控制技能,多少可以起到一些保护作用。
打野豹女,也能起半个奶妈的作用,可以多少保护一下最肥的ADC。
“放心,我会小心走位不让对面秒掉。”
从进游戏到现在,这个死歌辅助哥们,一直带着自己杀杀杀,甚至比自己都激动好战。
UZI这会第一次真正感受到,一个辅助对ADC的关心照顾之情。
一时间,UZI居然有那么点小感动。
打到现在,UZI已经有些搞不太清自己的游戏定位。
他,好像成了辅助死歌的人形拆塔器挂件。
一般只有在拆塔点塔的时候,对方才会需要他。
其余时间,这个死歌好像自己都可以,单杀对面除中上之外的所有人。
打着打着,不知不觉,这个辅助死歌的装备,怎么就超过了中单卡牌的发育?
双方第一波正式团战,潘森一个R技能“大荒星陨”入场。上单腕豪从侧面切入,两人目标明确,直指自己蓝色方最肥的ADC女警。
同一时间,野区黑暗中,冲出岩雀R技能“墙幔”,化为一道长长石墙,将蓝色方后路全部堵死。
哪怕女警交了双招,鳄鱼和卡牌两人交技能死保,都挡不住对面上中的拼命围杀。
一波团打完,最后居然打了个4换5,只剩豹女一个人残血活了下来。
但最终,豹女还是拆掉了对面的中路2塔。
可是,蓝色方女警和死歌的赏金,也被对面拿下。
“钻1崽就是钻1崽,也就是会点套路线上恶心我们一下。”
“你以为峡谷之巅像你们郊区一样菜?”
公屏上,出现红色方下路双人组的信息。
红色方下路,从头到尾被吊打,忍了一整局,此时终于到了扬眉吐气的时候。
这里是峡谷之巅!
他们是峡谷之巅的超凡大师,不是什么阿猫阿狗。
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